Merhaba arkadaşlar , bugüne kadar paylaşılan binek sistemlerine göz attım fakat bazıları sorunlu bazılarında bug problemi vardır Buglar ve Hatalar Fixlendi Ücretsiz Olarak Paylaşiyorum.
Bir Teşekkür Yeterlidir !
Kod:
quest binek_sistemi begin
state start begin
when 20349.chat."Yeni bir bineğe binmek istiyorum!" begin
say_title("Seyis")
say("Şiişt! Hala at sırtında mı gidiyorsun?")
say("İnanamıyorum?! Artık yabani hayvanı ehlileştirme")
say("diye bir şey var, hiç duymadın mı?")
say("")
wait()
say_title("Seyis")
say("Ehlileştirilmiş yaban hayvanlarını savaş için")
say("eğitebilmen için derin binicilik bilgisine sahip")
say("olmalısın. Ayrıca şu eşyalar da sana lazım")
say("olacak: bineğini yabani binek hayvanı yapmak için")
say("evrim parşömeni; bineğini cesur binek hayvanı ")
say("yapmak için de mutasyon parşömeni gerekir.")
say("")
wait()
say_title("Seyis")
say("Daha fazla soruların olursa dilediğin zaman")
say("yanıma gelebilirsin. Sana elimden geldiği kadar")
say("yardımcı olacağım.")
say("")
set_state(binek_basla)
end
end
state binek_basla begin
when 20349.chat."Sertifikayı binek ile değiştir" with pc.count_item("52701") >0 or pc.count_item("52702") >0 or pc.count_item("52703") >0 or pc.count_item("52704") >0 or pc.count_item("52705") >0 or pc.count_item("52706") >0 begin
say_title("Seyis")
say("Sertifikanı bir binek ile mi değiştirmek")
say("istiyorsun? Bakalım hangisini getirdin. Çok")
say("sayıda sertifikaya sahipsen, önümüzdeki adımlarda")
say("aralarından bir tane seçebilirsin.")
wait()
if pc.count_item(52701) >0 then
say_title("Seyis")
say("Bu bineği almak istiyorsun, öyle mi? Öyleyse")
say("'Evet' ile onayla ve bir sonraki adımda onun")
say("için bir bonus seç. Sonraki sertifikaya gitmek")
say("için 'Hayır' seç.")
say_item_vnum(52701)
say("Emin misin?")
local s = select("Evet","Hayır","Vazgeç ")
if s == 3 then
return
elseif s == 1 then
say_title("Seyis")
say("Şimdi de bir bonus seç.")
local a = select ("Canavarlara karşı güçlü ","Tecrübe (EXP)","Hayat Puanı (HP)","Savunma (Sav)","Saldırı değeri (SD)","Kalsın, teşekkür ederim.")
if a == 1 then
pc.remove_item("52701",1)
pc.give_item2("52031",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 2 then
pc.remove_item("52701",1)
pc.give_item2("52032",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 3 then
pc.remove_item("52701",1)
pc.give_item2("52033",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 4 then
pc.remove_item("52701",1)
pc.give_item2("52034",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 5 then
pc.remove_item("52701",1)
pc.give_item2("52035",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 6 then
say_title("Seyis")
say("Henüz karar veremiyorsun galiba. Hazır olduğunda")
say("tekrar gel.")
return
end
else
if pc.count_item("52702") + pc.count_item("52703") + pc.count_item("52704") + pc.count_item("52705") + pc.count_item("52706") == 0 then
say_title("Seyis")
say("Demek sertifikanı değiştirmek istemiyorsun. Hazır")
say("olduğunda tekrar gel.")
return
end
end
end
if pc.count_item(52702) >0 then
say_title("Seyis")
say("Bu bineği almak istiyorsun, öyle mi? Öyleyse")
say("'Evet' ile onayla ve bir sonraki adımda onun")
say("için bir bonus seç. Sonraki sertifikaya gitmek")
say("için 'Hayır' seç.")
say_item_vnum(52702)
say("Emin misin?")
local s = select("Evet","Hayır","Vazgeç ")
if s == 3 then
return
elseif s == 1 then
say_title("Seyis")
say("Şimdi de bir bonus seç.")
local a = select ("Canavarlara karşı güçlü ","Tecrübe (EXP)","Hayat Puanı (HP)","Savunma (Sav)","Saldırı değeri (SD)","Kalsın, teşekkür ederim.")
if a == 1 then
pc.remove_item("52702",1)
pc.give_item2("52046",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 2 then
pc.remove_item("52702",1)
pc.give_item2("52047",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 3 then
pc.remove_item("52702",1)
pc.give_item2("52048",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 4 then
pc.remove_item("52702",1)
pc.give_item2("52049",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 5 then
pc.remove_item("52702",1)
pc.give_item2("52050",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 6 then
say_title("Seyis")
say("Henüz karar veremiyorsun galiba. Hazır olduğunda")
say("tekrar gel.")
return
end
else
if pc.count_item("52703") + pc.count_item("52704") + pc.count_item("52705") + pc.count_item("52706") == 0 then
say_title("Seyis")
say("Demek sertifikanı değiştirmek istemiyorsun. Hazır")
say("olduğunda tekrar gel.")
return
end
end
end
if pc.count_item(52703) >0 then
say_title("Seyis")
say("Bu bineği almak istiyorsun, öyle mi? Öyleyse")
say("'Evet' ile onayla ve bir sonraki adımda onun")
say("için bir bonus seç. Sonraki sertifikaya gitmek")
say("için 'Hayır' seç.")
say_item_vnum(52703)
say("Emin misin?")
local s = select("Evet","Hayır","Vazgeç ")
if s == 3 then
return
elseif s == 1 then
say_title("Seyis")
say("Şimdi de bir bonus seç.")
local a = select ("Canavarlara karşı güçlü ","Tecrübe (EXP)","Hayat Puanı (HP)","Savunma (Sav)","Saldırı değeri (SD)","Kalsın, teşekkür ederim.")
if a == 1 then
pc.remove_item("52703",1)
pc.give_item2("52001",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 2 then
pc.remove_item("52703",1)
pc.give_item2("52002",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 3 then
pc.remove_item("52703",1)
pc.give_item2("52003",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 4 then
pc.remove_item("52703",1)
pc.give_item2("52004",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 5 then
pc.remove_item("52703",1)
pc.give_item2("52005",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 6 then
say_title("Seyis")
say("Henüz karar veremiyorsun galiba. Hazır olduğunda")
say("tekrar gel.")
return
end
else
if pc.count_item("52704") + pc.count_item("52705") + pc.count_item("52706") == 0 then
say_title("Seyis")
say("Demek sertifikanı değiştirmek istemiyorsun. Hazır")
say("olduğunda tekrar gel.")
return
end
end
end
if pc.count_item(52704) >0 then
say_title("Seyis")
say("Bu bineği almak istiyorsun, öyle mi? Öyleyse")
say("'Evet' ile onayla ve bir sonraki adımda onun")
say("için bir bonus seç. Sonraki sertifikaya gitmek")
say("için 'Hayır' seç.")
say_item_vnum(52704)
say("Emin misin?")
local s = select("Evet","Hayır","Vazgeç ")
if s == 3 then
return
elseif s == 1 then
say_title("Seyis")
say("Şimdi de bir bonus seç.")
local a = select ("Canavarlara karşı güçlü ","Tecrübe (EXP)","Hayat Puanı (HP)","Savunma (Sav)","Saldırı değeri (SD)","Kalsın, teşekkür ederim.")
if a == 1 then
pc.remove_item("52704",1)
pc.give_item2("52016",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 2 then
pc.remove_item("52704",1)
pc.give_item2("52017",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 3 then
pc.remove_item("52704",1)
pc.give_item2("52018",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 4 then
pc.remove_item("52704",1)
pc.give_item2("52019",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 5 then
pc.remove_item("52704",1)
pc.give_item2("52020",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 6 then
say_title("Seyis")
say("Henüz karar veremiyorsun galiba. Hazır olduğunda")
say("tekrar gel.")
return
end
else
if pc.count_item("52705") + pc.count_item("52706") == 0 then
say_title("Seyis")
say("Demek sertifikanı değiştirmek istemiyorsun. Hazır")
say("olduğunda tekrar gel.")
return
end
end
end
if pc.count_item(52705) >0 then
say_title("Seyis")
say("Bu bineği almak istiyorsun, öyle mi? Öyleyse")
say("'Evet' ile onayla ve bir sonraki adımda onun")
say("için bir bonus seç. Sonraki sertifikaya gitmek")
say("için 'Hayır' seç.")
say_item_vnum(52705)
say("Emin misin?")
local s = select("Evet","Hayır","Vazgeç ")
if s == 3 then
return
elseif s == 1 then
say_title("Seyis")
say("Şimdi de bir bonus seç.")
local a = select ("Canavarlara karşı güçlü ","Tecrübe (EXP)","Hayat Puanı (HP)","Savunma (Sav)","Saldırı değeri (SD)","Kalsın, teşekkür ederim.")
if a == 1 then
pc.remove_item("52705",1)
pc.give_item2("52061",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 2 then
pc.remove_item("52705",1)
pc.give_item2("52062",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 3 then
pc.remove_item("52705",1)
pc.give_item2("52063",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 4 then
pc.remove_item("52705",1)
pc.give_item2("52064",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 5 then
pc.remove_item("52705",1)
pc.give_item2("52065",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 6 then
say_title("Seyis")
say("Henüz karar veremiyorsun galiba. Hazır olduğunda")
say("tekrar gel.")
return
end
else
if pc.count_item("52706") == 0 then
say_title("Seyis")
say("Demek sertifikanı değiştirmek istemiyorsun. Hazır")
say("olduğunda tekrar gel.")
return
end
end
end
if pc.count_item(52706) >0 then
say_title("Seyis")
say("Bu bineği almak istiyorsun, öyle mi? Öyleyse")
say("'Evet' ile onayla ve bir sonraki adımda onun")
say("için bir bonus seç. Sonraki sertifikaya gitmek")
say("için 'Hayır' seç.")
say_item_vnum(52706)
say("Emin misin?")
local s = select("Evet","Hayır","Vazgeç ")
if s == 3 then
return
elseif s == 1 then
say_title("Seyis")
say("Şimdi de bir bonus seç.")
local a = select ("Canavarlara karşı güçlü ","Tecrübe (EXP)","Hayat Puanı (HP)","Savunma (Sav)","Saldırı değeri (SD)","Kalsın, teşekkür ederim.")
if a == 1 then
pc.remove_item("52706",1)
pc.give_item2("52076",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 2 then
pc.remove_item("52706",1)
pc.give_item2("52077",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 3 then
pc.remove_item("52706",1)
pc.give_item2("52078",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 4 then
pc.remove_item("52706",1)
pc.give_item2("52079",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 5 then
pc.remove_item("52706",1)
pc.give_item2("52080",1)
say_title("Seyis")
say("İyi bir seçim. Başarılar!")
return
elseif a == 6 then
say_title("Seyis")
say("Henüz karar veremiyorsun galiba. Hazır olduğunda")
say("tekrar gel.")
return
end
else
say_title("Seyis")
say("Demek sertifikanı değiştirmek istemiyorsun. Hazır")
say("olduğunda tekrar gel.")
return
end
end
end
when 20349.chat."Bineğimi geliştirmek istiyorum!" begin
say_title("Seyis")
say("Demek bineğini geliştirmek istiyorsun, öyle mi?")
say("Nasıl yapıldığını biliyor musun? Hadi gel")
say("anlatayım.")
wait()
say_title("Seyis")
say("Bineğini geliştirip yabani binek hayvanı ")
say("yapabilmen için evrim parşömeni arayışına")
say("çıkmalısın. Sonra yaban hayvanını eğitip cesur")
say("binek hayvanı yapabilmen içinde mutasyon")
say("parşömeni bulmalısın. Tehlikeli")
say("devlerin yaşadığı çok uzak bir diyarda saklı ")
say("oldukları söyleniyor!")
wait()
say_title("Seyis")
say("Bana o parşömenlerden birini getirirsen bineğini")
say("geliştireceğim. Getirdin mi yoksa?")
local a = select ("Evet, bineğimi geliştirmek istiyorum!","Hayır, şimdi değil.")
if a == 2 then
return
else
if pc.countitem("50068") > 0 or pc.countitem("50069") > 0 then
say_title("Seyis")
say("Ah, parşömenlerden birini getirmişsin. Hangisini")
say("getirdin? Evrim parşömeniyle tecrübesiz yavru")
say("hayvanını savaş için eğitiyorsun. Sonra da")
say("mutasyon parşömeniyle geliştirip cesur binek")
say("hayvanı yapabiliyorsun.")
local b = select("Evrim parşömeni bende.","Mutasyon parşömeni bende.","Parşömen getirmedim.")
if b == 3 then
return
elseif b == 1 then
say_title("Seyis")
say("Ah işte evrim parşömeni! Binek hayvanı mührüne")
say("bir göz atayım. Sahtesiyle beni kandırmaya")
say("çalışan nicelerini gördüm! İlk önce gerçek olup")
say("olmadığına bakacağım. Ver bakalım. (Mührü seyisin")
say("üzerine çek.) ")
elseif b == 2 then
say_title("Seyis")
say("Ah işte mutasyon parşömeni! Binek hayvanı mührüne")
say("bir göz atayım. Sahtesiyle beni kandırmaya")
say("çalışan nicelerini gördüm! İlk önce gerçek olup")
say("olmadığına bakacağım. Ver bakalım. (Mührü seyisin")
say("üzerine çek.) ")
end
else
say_title("Seyis")
say("Kusura bakma ama doğru belgeler olmadan sana")
say("yardımcı olamam. Yine beni işletmeye kalkışma")
say("yoksa fena yaparım.")
say("")
end
end
end
when 20349.chat."At becerileri kullanabilir miyim?" begin
say_title("Seyis")
say("At becerilerini kullanmak istiyorsun, öyle mi?")
say("Senin de isteklerin bitmiyor Gerçi onu ben bile")
say("isterim... Neyse, onu öğrenebilmek için bir takım")
say("kurallara uymalısın.")
wait()
say_title("Seyis")
say("İlk olarak at binmeyi öğrenmelisin, aksi takdirde")
say("senin için çok tehlikeli olabilir. Bunun dışında,")
say("savaşta kullanmaya elverişli bir bineğin olması ")
say("gerekir. Ancak o zaman at becerilerini kullanacak")
say("durumunda olur.")
wait()
say_title("Seyis")
say("Bineğin, at becerilerini kullanabilecek durumda")
say("mı? Değilse eğitime izin veremeyeceğim. Ne")
say("yapmayı düşünüyorsun?")
local abc = select("Evet","Hayır")
if abc == 1 then
say_title("Seyis")
say("Anlıyorum. Şimdi de gücünü ve binicilik bilgini")
say("tahmin edeceğim. Bekle bir saniye.")
wait()
say_title("Seyis")
say("Korkarım bineğin henüz hazır değil. Savaşmaya")
say("daha hevesli olduğunda tekrar gel.")
end
end
when 20349.take with item.vnum >= 52031 and item.vnum <= 52035 or item.vnum >= 52001 and item.vnum <= 52005 or item.vnum >= 52016 and item.vnum <= 52020 or item.vnum >= 52046 and item.vnum <= 52050 or item.vnum >= 52061 and item.vnum <= 52065 or item.vnum >= 52031 and item.vnum <= 52036 or item.vnum >= 52076 and item.vnum <= 52080 begin
local vnum = item.get_vnum()
if pc.is_mount() then
say_title("Seyis")
say("Konuşurken bineğinden iner misin lütfen? Boynum")
say("tutuldu. Durmadan yukarı bakarak konuşmak zor")
say("oluyor.")
else
if pc.count_item(50067) >0 then
say_title("Seyis")
say("Binek hayvanı mührünün ahı gitmiş vahı kalmış.")
say("Bekle yenisiyle değiştireyim.")
say("Buyur alabilirsin. Şimdi yabani binek hayvanını ")
say("çağırabilirsin. Mutasyon parşömenini keşfeder")
say("keşfetmez de yanıma dön. Sana daha güçlü bir")
say("binek hayvanı mührü hazırlayacağım.")
wait()
say_title("Seyis")
say("Bu mühür, dönüşmüş bineğini çağırmanı sağlar. Ona")
say("gözün gibi bak, değeri paha biçilemez!")
item.remove()
pc.remove_item("50067",1)
pc.give_item2(vnum+5,1)
else
say_title("Seyis")
say("Kusura bakma ama doğru belgeler olmadan sana")
say("yardımcı olamam. Yine beni işletmeye kalkışma")
say("yoksa fena yaparım.")
end
end
end
when 20349.take with item.vnum >= 52036 and item.vnum <= 52040 or item.vnum >= 52006 and item.vnum <= 52010 or item.vnum >= 52021 and item.vnum <= 52025 or item.vnum >= 52051 and item.vnum <= 52055 or item.vnum >= 52066 and item.vnum <= 52070 or item.vnum >= 52036 and item.vnum <= 52040 or item.vnum >= 52081 and item.vnum <= 52085 begin
local vnum = item.get_vnum()
if pc.is_mount() then
say_title("Seyis")
say("Konuşurken bineğinden iner misin lütfen? Boynum")
say("tutuldu. Durmadan yukarı bakarak konuşmak zor")
say("oluyor.")
else
if pc.count_item(50068) >0 then
say_title("Seyis")
say("İşte sana bir müddet önce verdiğim binek hayvanı ")
say("mührü. Ama bayağı kullanılmış. Onu bana geri ver,")
say("sana daha güçlü bir binek hayvanı mührü ")
say("hazırlayacağım.")
wait()
say_title("Seyis")
say("Bu mühür dönüşmüş bineğini çağırmanı sağlar. Ona")
say("gözün gibi bak, değeri paha biçilemez!")
item.remove()
pc.remove_item("50068",1)
pc.give_item2(vnum+5,1)
else
say_title("Seyis")
say("Kusura bakma ama doğru belgeler olmadan sana")
say("yardımcı olamam. Yine beni işletmeye kalkışma")
say("yoksa fena yaparım.")
end
end
end
when 20349.take with item.vnum >= 52041 and item.vnum <= 52045 or item.vnum >= 52011 and item.vnum <= 52015 or item.vnum >= 52026 and item.vnum <= 52030 or item.vnum >= 52056 and item.vnum <= 52060 or item.vnum >= 52071 and item.vnum <= 52075 or item.vnum >= 52041 and item.vnum <= 52045 or item.vnum >= 52086 and item.vnum <= 52090 begin
local vnum = item.get_vnum()
if pc.is_mount() then
say_title("Seyis")
say("Konuşurken bineğinden iner misin lütfen? Boynum")
say("tutuldu. Durmadan yukarı bakarak konuşmak zor")
say("oluyor.")
else
say_title("Seyis")
say("Mutasyon Parşömeni büyük bir güce sahiptir. Cesur")
say("bineğinin ömrünü dört güne kadar uzatabilir. Bir")
say("deneme sana 200.000 Yang'a mal olur. Ancak bunun")
say("için bineğin çok yorulmuş olmalı ve ömrü bir")
say("günden daha az olmalı. Ayrıca tabi biraz da")
say("şansın olmalı! Eğer uzatma başarısız olursa ona")
say("güçlü bir atıştırmalık yedir. Bunu dönen paranın")
say("arkasında bulabilirsin.")
local uz = select("Uzat","Vazgeç ")
if uz == 2 then
return
else
local uz2 = select("7 Gün","15 Gün","30 Gün","Mutasyon Parşömeni + 200k Yang","Vazgeç ")
if uz2 == 1 then
if pc.count_item("38100") < 1 then
say_title("Seyis")
say("Seçtiğin süreye uygun atıştırmalığın ne")
say("yazık ki yok. Ama bunu dönen paraya")
say("tıklayarak alabilirsin.")
else
pc.remove_item("38100",1)
item.set_socket(0,item.get_socket(0) + 60*60*24*7)
end
elseif uz2 == 2 then
if pc.count_item("38101") < 1 then
say_title("Seyis")
say("Seçtiğin süreye uygun atıştırmalığın ne")
say("yazık ki yok. Ama bunu dönen paraya")
say("tıklayarak alabilirsin.")
else
pc.remove_item("38101",1)
item.set_socket(0,item.get_socket(0) + 60*60*24*15)
end
elseif uz2 == 3 then
if pc.count_item("38102") < 1 then
say_title("Seyis")
say("Seçtiğin süreye uygun atıştırmalığın ne")
say("yazık ki yok. Ama bunu dönen paraya")
say("tıklayarak alabilirsin.")
else
pc.remove_item("38102",1)
item.set_socket(0,item.get_socket(0) + 60*60*24*30)
end
elseif uz2 == 4 then
local time_remaining = item.get_socket(0) - get_time()
if time_remaining > 60*60*24 then
say_title("Seyis")
say("Güçlü bineğin henüz çok güçlü. Mutasyon parşömeni")
say("burada hiçbir etki sağlamaz. Bir günden az ömrü ")
say("kaldığında yine gel.")
say_reward("10 ya da daha az binme hakkın kalmalı.")
else
if pc.count_item("50068") < 1 or pc.get_money() < 200000 then
say_title("Seyis")
say("Sana ne yazık ki yardım edemeyeceğim. Ya mutasyon")
say("parşömeni yanında değil ya da 200.000 Yang'ın")
say("yok.")
else
local chance = number(1,10)
if chance > 5 then
local chance2 = number(1,4)
if chance2 == 1 then
item.set_socket(0,item.get_socket(0) + 60*60*24*1)
pc.remove_item("50068",1)
pc.change_gold(-200000)
elseif chance2 == 2 then
item.set_socket(0,item.get_socket(0) + 60*60*24*2)
pc.remove_item("50068",1)
pc.change_gold(-200000)
elseif chance2 == 3 then
item.set_socket(0,item.get_socket(0) + 60*60*24*3)
pc.remove_item("50068",1)
pc.change_gold(-200000)
elseif chance2 == 4 then
item.set_socket(0,item.get_socket(0) + 60*60*24*4)
pc.remove_item("50068",1)
pc.change_gold(-200000)
end
else
pc.remove_item("50068",1)
pc.change_gold(-200000)
end
end
end
end
end
end
end
function give_mount_bonus(a)
local vnumx = a
local mounts_bonus = {
[52001] = { 20201,'NO_SKILL',0},
[52002] = { 20201,'NO_SKILL',0},
[52003] = { 20201,'NO_SKILL',0},
[52004] = { 20201,'NO_SKILL',0},
[52005] = { 20201,'NO_SKILL',0},
[52006] = { 20205,apply.ATTBONUS_MONSTER,3},
[52007] = { 20205,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,3},
[52008] = { 20205,apply.MAX_HP,250},
[52009] = { 20205,apply.DEF_GRADE_BONUS,50},
[52010] = { 20205,apply.ATT_GRADE_BONUS,30},
[52011] = { 20209,apply.ATTBONUS_MONSTER,5},
[52012] = { 20209,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,5},
[52013] = { 20209,apply.MAX_HP,500},
[52014] = { 20209,apply.DEF_GRADE_BONUS,150},
[52015] = { 20209,apply.ATT_GRADE_BONUS,100},
[52016] = { 20202,'NO_SKILL',0},
[52017] = { 20202,'NO_SKILL',0},
[52018] = { 20202,'NO_SKILL',0},
[52019] = { 20202,'NO_SKILL',0},
[52020] = { 20202,'NO_SKILL',0},
[52021] = { 20206,apply.ATTBONUS_MONSTER,3},
[52022] = { 20206,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,3},
[52023] = { 20206,apply.MAX_HP,250},
[52024] = { 20206,apply.DEF_GRADE_BONUS,50},
[52025] = { 20206,apply.ATT_GRADE_BONUS,30},
[52026] = { 20210,apply.ATTBONUS_MONSTER,5},
[52027] = { 20210,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,5},
[52028] = { 20210,apply.MAX_HP,500},
[52029] = { 20210,apply.DEF_GRADE_BONUS,150},
[52030] = { 20210,apply.ATT_GRADE_BONUS,100},
[52031] = { 20204,'NO_SKILL',0},
[52032] = { 20204,'NO_SKILL',0},
[52033] = { 20204,'NO_SKILL',0},
[52034] = { 20204,'NO_SKILL',0},
[52035] = { 20204,'NO_SKILL',0},
[52036] = { 20208,apply.ATTBONUS_MONSTER,3},
[52037] = { 20208,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,3},
[52038] = { 20208,apply.MAX_HP,250},
[52039] = { 20208,apply.DEF_GRADE_BONUS,50},
[52040] = { 20208,apply.ATT_GRADE_BONUS,30},
[52041] = { 20212,apply.ATTBONUS_MONSTER,5},
[52042] = { 20212,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,5},
[52043] = { 20212,apply.MAX_HP,500},
[52044] = { 20212,apply.DEF_GRADE_BONUS,150},
[52045] = { 20212,apply.ATT_GRADE_BONUS,100},
[52046] = { 20203,'NO_SKILL',0},
[52047] = { 20203,'NO_SKILL',0},
[52048] = { 20203,'NO_SKILL',0},
[52049] = { 20203,'NO_SKILL',0},
[52050] = { 20203,'NO_SKILL',0},
[52051] = { 20207,apply.ATTBONUS_MONSTER,3},
[52052] = { 20207,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,3},
[52053] = { 20207,apply.MAX_HP,250},
[52054] = { 20207,apply.DEF_GRADE_BONUS,50},
[52055] = { 20207,apply.ATT_GRADE_BONUS,30},
[52056] = { 20211,apply.ATTBONUS_MONSTER,5},
[52057] = { 20211,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,5},
[52058] = { 20211,apply.MAX_HP,500},
[52059] = { 20211,apply.DEF_GRADE_BONUS,150},
[52060] = { 20211,apply.ATT_GRADE_BONUS,100},
[52061] = { 20213,'NO_SKILL',0},
[52062] = { 20213,'NO_SKILL',0},
[52063] = { 20213,'NO_SKILL',0},
[52064] = { 20213,'NO_SKILL',0},
[52065] = { 20213,'NO_SKILL',0},
[52066] = { 20214,apply.ATTBONUS_MONSTER,3},
[52067] = { 20214,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,3},
[52068] = { 20214,apply.MAX_HP,250},
[52069] = { 20214,apply.DEF_GRADE_BONUS,50},
[52070] = { 20214,apply.ATT_GRADE_BONUS,30},
[52071] = { 20215,apply.ATTBONUS_MONSTER,5},
[52072] = { 20215,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,5},
[52073] = { 20215,apply.MAX_HP,500},
[52074] = { 20215,apply.DEF_GRADE_BONUS,150},
[52075] = { 20215,apply.ATT_GRADE_BONUS,100},
[52076] = { 20216,'NO_SKILL',0},
[52077] = { 20216,'NO_SKILL',0},
[52078] = { 20216,'NO_SKILL',0},
[52079] = { 20216,'NO_SKILL',0},
[52080] = { 20216,'NO_SKILL',0},
[52081] = { 20217,apply.ATTBONUS_MONSTER,3},
[52082] = { 20217,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,3},
[52083] = { 20217,apply.MAX_HP,250},
[52084] = { 20217,apply.DEF_GRADE_BONUS,50},
[52085] = { 20217,apply.ATT_GRADE_BONUS,30},
[52086] = { 20218,apply.ATTBONUS_MONSTER,5},
[52087] = { 20218,apply.EXP_DOUBLE_BONUS,5},
[52088] = { 20218,apply.MAX_HP,500},
[52089] = { 20218,apply.DEF_GRADE_BONUS,150},
[52090] = { 20218,apply.ATT_GRADE_BONUS,100}
}
local ride_npc = mounts_bonus[a][1]
local ride_time = 60*60*24
local ride_skill = mounts_bonus[a][2]
local ride_value = mounts_bonus[a][3]
pc.mount(ride_npc,ride_time)
if item.get_value(0) == 1 then
pc.mount_bonus(apply.MOV_SPEED, 30, ride_time )
return true
elseif item.get_value(0) == 2 then
pc.mount_bonus(apply.MOV_SPEED, 40, ride_time )
pc.mount_bonus(ride_skill, ride_value, ride_time)
return true
elseif item.get_value(0) == 3 then
pc.mount_bonus(apply.MOV_SPEED, 50, ride_time)
pc.mount_bonus(ride_skill, ride_value, ride_time )
return true
else
return false
end
end
when 52001.use or 52002.use or 52003.use or 52004.use or 52005.use or 52006.use or 52007.use or 52008.use or 52009.use or 52010.use
or 52011.use or 52012.use or 52013.use or 52014.use or 52015.use or 52016.use or 52017.use or 52018.use or 52019.use or 52020.use
or 52021.use or 52022.use or 52023.use or 52024.use or 52025.use or 52026.use or 52027.use or 52028.use or 52029.use or 52030.use
or 52031.use or 52032.use or 52033.use or 52034.use or 52035.use or 52036.use or 52037.use or 52038.use or 52039.use or 52040.use
or 52041.use or 52042.use or 52043.use or 52044.use or 52045.use or 52046.use or 52047.use or 52048.use or 52049.use or 52050.use
or 52051.use or 52052.use or 52053.use or 52054.use or 52055.use or 52056.use or 52057.use or 52058.use or 52059.use or 52060.use
or 52061.use or 52062.use or 52063.use or 52064.use or 52065.use or 52066.use or 52067.use or 52068.use or 52069.use or 52070.use
or 52071.use or 52072.use or 52073.use or 52074.use or 52075.use or 52076.use or 52077.use or 52078.use or 52079.use or 52080.use
or 52081.use or 52082.use or 52083.use or 52084.use or 52085.use or 52086.use or 52087.use or 52088.use or 52089.use or 52090.use begin
local vnum = item.get_vnum()
local mounts_horse_lvl = horse.get_level()
local player_level = pc.get_level()
if pc.is_polymorphed() then
syschat("Dönüşmüş haldeyken bineği kullanamazsın.")
elseif pc.is_mount() then
say("Şu anda biniyorsun zaten! Hayvanını değiştirmek")
say("için, önce binmiş olduğundan inmen lazım.")
say("")
return
end
if item.get_value(0) < 2 then
if player_level < 35 then
say("Seviyen çok düşük!")
say("")
return
end
if mounts_horse_lvl < 11 then
syschat("Zırhlı at kitabına sahip değilsin.")
return
end
elseif item.get_value(0) < 3 then
if player_level < 50 then
say("Seviyen çok düşük!")
say("")
return
end
if mounts_horse_lvl < 21 then
syschat("Asker at kitabına sahip değilsin.")
return
end
end
local check = binek_sistemi.give_mount_bonus(vnum)
if check == true then
return
else
return
end
end
end
end
Bir Teşekkür Yeterlidir !